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16 9 月 2026, 周三

在写程序时,我们会经常碰到程序出现异常,这时候我们就不得不处理这些异常,以保证程序的健壮性。

 

处理异常的版本有以下几种,你通常的做法是哪种?

 

不负责任版本

这种情况下,不作任何处理,任由程序报错,从而导致程序中断。

 

针对简单的程序,这样做没什么问题,大不了我遇到问题之后把问题解决,然后重新运行。但是如果是复杂的系统就会很麻烦了,可能你一个异常阻塞了系统的运行,带来灾难性的后果。

 

简单处理版本

简单处理版本,就是加上异常捕获,在发生异常时记录日志,时候可以通过日志来定位异常。

 

def do_something(): 

    pass 

def log_error(xxx): 

    pass 

 

try: 

   do_something() 

except: 

    log_error(xxxx) 

改进处理版本

对于简单处理版本做了改进,增加重试次数。这个在爬虫程序中比较常见,第一次请求超时,可能过一会再请求就成功了,所以重试几次可能会消除异常。

 

attempts = 0 

success = False 

while attempts < 3 and not success: 

    try: 

        do_something() 

        success = True 

    except: 

        attempts += 1 

        if attempts == 3: 

            break 

但是这样做仍然不够优雅,你可能要在很多地方去写这种重试的硬编码,程序看起来乱糟糟的。

 

今天就给大家介绍一个第三方模块 —— retrying。它是对程序中异常重试的一种优雅的解决方案。

 

安装与使用

安装

 

安装命令还是那么平淡无奇:

 

pip install retrying 

使用

 

下面给大家介绍一下这个装饰函数有哪些可以使用的参数。

 

生命不息,奋斗不止

 

retrying 提供一个装饰器函数 retry,被装饰的函数会在运行失败的情况下重新执行,默认一直报错就一直重试。

 

import random 

from retrying import retry 

 

@retry 

def do_something_unreliable(): 

    if random.randint(0, 10) > 1: 

        print("just have a test") 

        raise IOError("raise exception!") 

    else: 

        return "good job!" 

 

print(do_something_unreliable()) 

运行这个程序,大家可以看到每次打印“just have a test”这句话的次数都不一样。这是由于我们程序中只要随机整数大于1就会打印并且抛出异常。但是由于我们有装饰器函数 retry,所以在发生异常就会重新再次执行方法,直到随机整数大于1,就会打印“good job!”。

 

做人不能太固执

 

这种无休止地重试,简直是浪费生命,浪费资源。我们要建设绿色家园,所以不妨加点限制:

 

# 最大重试次数 

@retry(stop_max_attempt_number=5) 

def do_something_limited(): 

    print("do something several times") 

    raise Exception("raise exception") 

 

do_something_limited() 

珍惜有限的时间

 

一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。我们要珍惜有限的时间,所以不妨给我们的重试加个时间限制:

 

# 限制最长重试时间(从执行方法开始计算) 

@retry(stop_max_delay=5000) 

def do_something_in_time(): 

    print("do something in time") 

    raise Exception("raise exception") 

 

do_something_in_time() 

驻足欣赏路上风景

 

人生匆匆数十载,不要一路狂奔而忘记欣赏路边的美景,有时候我们需要花点时间来欣赏一路的美景:

 

# 设置固定重试时间 

@retry(wait_fixed=2000) 

def wait_fixed_time(): 

    print("wait") 

    raise Exception("raise exception") 

 

wait_fixed_time() 

给失败设个限

 

虽说我们需要屡败屡战的韧性,但是失败也要有个限度,不能在失败中度过一生:

 

# 设置重试时间的随机范围 

@retry(wait_random_min=1000,wait_random_max=2000) 

def wait_random_time(): 

    print("wait") 

    raise Exception("raise exception") 

 

wait_random_time() 

有些人值得等待

 

茫茫人海中,我就是要等到那个对的人:

 

# 根据异常重试 

def retry_if_io_error(exception): 

    return isinstance(exception, IOError) 

 

# 设置特定异常类型重试 

@retry(retry_on_exception=retry_if_io_error) 

def retry_special_error(): 

    print("retry io error") 

    raise IOError("raise exception") 

 

retry_special_error() 

我们自己定义一个函数,判断异常类型,然后将函数作为参数传给装饰函数 retry ,如果异常类型符合,就会进行重试。

 

有些结果是我们希望见到的

 

人生并不是一帆风顺,有些时候我们会遇到挫折,这些挫折也许在一开始就是我们想要的:

 

# 通过返回值判断是否重试 

def retry_if_result_none(result): 

    """Return True if we should retry (in this case when result is None), False otherwise""" 

    # return result is None 

    if result =="111": 

        return True 

 

 

@retry(retry_on_result=retry_if_result_none) 

def might_return_none(): 

    print("Retry forever ignoring Exceptions with no wait if return value is None") 

    return "111" 

 

might_return_none() 

这里我们定义了一个判断返回值的函数,然后将这个函数作为参数传给 retry 装饰函数。当结果返回是“111”时,就会一直重试执行 might_return_none 函数。

 

生活丰富多彩,并不单调

 

我们的生活是丰富多彩的,从来都没有很单调。所以上面这些参数,我们可以随意组合使用,并不限定每次只能用一个。比如你可以限定遇到 IOError 时进行重试,并且重试次数最多5次。

dawei

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